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[질문] 레이드 구성시 어레이 블럭 크기

category IT/HardWare 2006. 10. 31. 11:18
RAID 블럭사이즈는 하드용량 절약과는 상관없습니다. ^^;
(파티션 얼로케이션테이블 사이즈가 용량과 관계있죠.. ^^;)

RAID 블럭사이즈가 크면 RAID에 뭉텅뭉텅 쪼개서 저장합니다.
RAID 블럭사이즈가 작으면 RAID에 잘게 쪼개서 저장하구요..
예를 들어, 하드 2개를 RAID0 로 묶어서 10MB (10240KB) 저장한다고 했을때,
블럭사이즈 64KB 로 쪼갠다면 총 160 조각으로 나눠서 저장하니 하드당 80조각씩 저장합니다.
블럭사이즈 16KB 로 쪼갠다면 총 640 조각으로 나눠서 저장하니 하드당 320조각씩 저장합니다.

총 10240KB 저장하는데 160조각으로 쪼개서 저장할때보다 640조각으로 쪼갤때 컨트롤러가 더 빡시겠죠 ^^; 두 사람에게 똑같은 크기의 4절지 한장씩 주면서 한 사람에게는 160조각으로 자르라고 하고 다른 한 사람에게는 640 조각으로 자르라고 하면 640조각 자르는 사람이 더 오래걸리죠..
만약 몇백기가 정도를 저장한다면 조각수 많은 사람은 뒈지겠죠 ㅋㅋㅋㅋ
그래서, 대용량 저장을 많이 하는 멀티미디어 작업에는 블럭사이즈 큰게 좋습니다. (조각수가 적어지니)

반대로, 윈도우가 이미 쪼가리난 데이타를 엄청난 갯수로 던져주면, 블럭사이즈 작은쪽이 빠릅니다.
블럭사이즈 작은 쪽은 걍 양쪽 하드로 나눠서 밀어넣으면 되지만, 블럭사이즈 큰 쪽은 윈도가 주는 작은 쪼가리를 다시 블럭사이즈만큼 합쳐서 다시 쪼개야 되거든요.. 즉, 이미 쪼가리난 데이타를 많이 다루는 작업 - 예를 들어 서버를 돌린다거나 당나귀같은 P2P를 돌리는 것처럼 데이타 용량을 작지만 하드디스크를 엄청나게 혹사시키는 경우는 블럭사이즈가 작은쪽이 성능이 높습니다.

멀티미디어 전용작업 - 64KB 이상
서버나 당나귀같은 작업 - 16KB 급
둘다 쓴다 - 32KB급 정도 가 평이합니다


출처는 파코즈 입니다.

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